低延时,普遍存在于街头巷尾的低延时通信,这是行业对5G技术普及的最高期待。
5G解决的延迟主要指的是手机到基站的延迟,我们所期待的云游戏最依赖的就是低延迟技术,如果手机游戏运行在云端的服务器,你玩王者荣耀时接受的最低延迟如果是30ms,除去服务器通信的延迟之外,基站到手机端的通信延迟就是决定游戏体验的关键因素。在5G技术成熟之前,云游戏之类的实时互动都是假设。
之所以大力普及基站的原因在于5G高频段决定了单个基站的覆盖范围只有300米左右,用覆盖数量评价5G建设是初期的重要指标,但不是唯一指标。
无线信号的覆盖从来都不是以覆盖面积为指标的,信号的稳定更重要。由于5G网络存在单站覆盖范围更小、更容易被干扰、互操作优化更加复杂,因此优化5G网络的稳定成本更高,相应的应用和服务的成本也会水涨船高。
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