光线追踪是这十年来在游戏领域能预见的最重要的图形升级之一,代表着图形技术的巅峰。
如今,NVIDIA光线追踪技术发展了两代产品,RTX 20系列显卡加入了“实时光线追踪”功能,AMD RX 6000系列也加入其中。
目前,支持光追的游戏不断增多,但相关评测少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。
传统的常规3D实时帧率、2D编解码帧率、2D编解码质量等显卡测试项目,已经不能满足大量高端新显卡用户的评测需求。
为此,鲁大师推出了光线追踪测试,过半年的打磨优化,如今正式上线鲁大师客户端(PC版本6.0正式版)。
据介绍,鲁大师太空站光追测评(Space Station RT Benchmark)是国内首个且唯一专门针对实时光线追踪(RTRT)打造的基准测试场景。
该场景基于微软的DirectX Raytracing(DXR)技术,使用虚幻引擎4(UE4),打造的质量极高的评测场景。在图形过程中实时跟踪物体和环境的光线,精准的进行光线反射、折射、半透明、准确的环境光遮挡、柔和阴影等效果的绘制,为用户带来极其逼真的光影效果和自然的画面。