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开源3D软件Blender进阶升级至3.1正式版 多项重磅改进亮相

据 9to5 Mac 报道,流行的开源 3D 软件 Blender 刚刚更新到 3.1 版本,这次更新带来了重要的改进。

Blender 3.1 现在具有 Metal GPU 功能,适用于搭载 M1 系列的 Mac。

早在 2021 年 12 月,Blender 发布了支持 Metal 的 Blender 3.1 测试版,现在所有用户都可以使用该更新。

自从苹果在 macOS 中终止对 OpenCL 技术支持,转而支持 Metal 以来,Blender 从未提供在 Mac 上启用 GPU 的选项。

现在有了 Metal 后端,该应用不仅可以通过访问 GPU 而运行得更快,而且还可以与 M1、M1 Pro、M1 Max 和 M1 Ultra 内置的 GPU 一起工作。

如 Blender 网站所示,与标准 CPU 相比,使用 Metal GPU 的时间最多缩短 2 倍。

另外,Blender 3.1 使用的内存更少,光线追踪的精度也得到了提高,asset 浏览器库现在有了索引,可以更快地加载,而且该应用还获得了 19 个新节点。

标签: Blender

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