PUBG《绝地求生》之父 Brendan Greene 上周宣布离开 Krafton 公司,并发表视频宣告了这一消息。
上周早些时候,他宣布了离开 PUBG 游戏团队的消息。他在视频中首先感谢所有游戏开发者和玩家,共同将这一简单的游戏模式扩展成一系列令人惊叹的游戏种类。
Brendan Greene 表示,他非常热爱沙盒式开放世界游戏,因为这能够给玩家极大的自由。为了创建一个具有更大世界、真实体验的沙盒游戏,他和他的团队成立了一个新的工作室,名为 Prologue。
他表示,全新开放世界游戏的地图宽度将达到数百公里,能够容纳数千名玩家进行交互、探索以及在游戏中创建新事物。
目前,新游戏的开发有很多挑战,比如很难通过手工的方式为这一庞大的世界添加不同的元素。为此,团队选择使用神经网络来帮助生成游戏世界。