AMD公开FSR2.0源代码 并表示新技术已获得上百款游戏支持

AMD 推出 FSR FidelityFX Super Resolution 技术已满一年。为了庆祝这一时刻,该公司公布了 FSR 2.0 的源代码。

AMD 表示,随着今年早些时候 FSR 2 的引入,现已有着超过 110 款游戏支持 FSR 技术,同时有着超过 70 名开发人员支持 AMD FidelityFX 技术!

所以我们应该选择这个纪念日来分享 FSR 2 的源代码,让每个游戏开发者都有机会整合 FSR 2,并将自己的游戏添加到已经宣布支持的 24 款游戏中。

IT之家了解到,你可以通过 GPUOpen 获得基于 MIT 许可的 FSR 源码。

除了 FSR 2 的 API,以及它背后的完整 C++ 和 HLSL 源码,AMD 还提供了基于 Cauldron 的示例和 API 文档。

FSR 是一种可扩展的解决方案,不仅限于 AMD 硬件,支持各种显卡,适用于多个操作系统并支持多个 API(DirectX 11、12 和 Vulkan)。开发人员不需要任何特殊的训练或经验就可以使用。

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