微软和索尼的两款次世代游戏主机已经发布,不过当初宣传两款游戏主机都能提供4K/120的游戏画面,但从目前的情况看来,在两款主机上能跑到4K/120的游戏并不多。当然,新游戏主机推出只是开始,后续主机和游戏的优化才是重中之重。而近日,微软就率先发力,发布了Xbox Series X/S的新技术。
2月18日,微软宣布了一项名为“FPS Boost”(帧率加速)的新技术,可以零成本大幅提高游戏速度。该技术首批支持五款游戏,分别是《孤岛危机4》、《新超级拉奇传说》(New Super Lucky's Tale)、《狙击精英4》、《终极格斗冠军4》(UFC 4)、《看门狗2》,未来会有更多游戏陆续支持。
据微软介绍,FPS Boost是进行了系统级的优化,直接从Direct3D层面进行调整,可以消除图形渲染流水线中的瓶颈,该技术是由微软内部团队研发。目前,该技术仅支持最新的Xbox Series X、Xbox Series S,因为硬件上需要AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架构的支持。
微软宣称,FPS Boost加持下,部分游戏的帧率可以翻一番,有的甚至能够提升4倍,但是暂未给出更具体的数据变化。值得一提的是,该技术完全免费,而且无需游戏开发者对游戏做出任何适配。
这个FPS Boost的技术究竟是和英伟达的DLSS技术类似,还是类似Radeon Boost那种在镜头高速移动下,通过降低分辨率来提高帧数的技术,最终能达到什么效果呢?让我们一起期待下。