腾讯Q2手机游戏业务收入360亿元 智能手机游戏用户时长同比增加

2020-08-12 17:46:13来源:IT之家  

今天,腾讯发布 2020 年第二季度业绩报告,第二季度营收 1149 亿元,净利润 331.07 亿元,同比增长 37%。

IT之家了解到,在游戏方面,腾讯第二季度智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币 359.88 亿元及人民币 109.12 亿元。

腾讯表示 ,在中国,智能手机游戏的用户时长同比增加,但由于季节性以及复工因素而环比下降。《王者荣耀》在其周年活动「五五开黑节」期间发布多款顶级皮肤,提升了用户活跃度。《和平精英》在一周年庆以全新的内容及游戏模式,提升了玩家的竞技游戏体验。此外,我们与特斯拉合作,于七月份在《和平精英》游戏内推出特斯拉汽车的皮肤,广受玩家欢迎。第二季,我们在中国推出了战略游戏《战歌竞技场》、基于流行中国漫画 IP 改编的动作游戏《一人之下》以及 Supercell 开发的《荒野乱斗》。《荒野乱斗》荣登今年六月 iOS 中国下载排行榜榜首,进一步延续其在快节奏 3v3 MOBA 类型游戏中的全球领导地位。

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