据育碧官方消息,在游戏开发者大会(GDC)开幕前,育碧公布了一项名为 Ubisoft Scalar 的创新云原生技术。
官方表示,该技术可为育碧自研引擎带来强大的云计算能力和灵活,从而减少对玩家硬件设备的依赖,为游戏开发和玩家体验带来新的可能。
IT之家了解到,Ubisoft Scalar 技术主研团队为育碧斯德哥尔摩工作室,育碧的马尔默工作室(Ubisoft Massive)、赫尔辛基(Ubisoft Redlynx)工作室、布加勒斯特工作室和基辅工作室均参与了技术研发。
据官方介绍,Ubisoft Scalar 采用微服务架构,将传统引擎的每个组件和系统单独存放于云端,如 AI、音效、物理等等。
从如今的单处理器系统封闭模式转化为以不限数量机器为基础的分散模式。因此,采用这一技术开发的游戏能够利用无限的计算能力实现全方位突破。